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啪啪巫妖王   

大小:99MB

类型:魔幻

"听说《啪啪巫妖王》和魔兽控更配哦!" 《啪啪巫妖王》从黑暗的魔兽深渊来,黑暗将降临大地,令人胆战心惊 的……恐惧! 我的刀刃渴望着……鲜血,你的灵魂属于我,你无处可藏。

07/09  藏宝海湾     10:00点

03/07  398区阿兰卡拉     10:00点

01/25  397区 死亡领主     10:00点

12/20  396区 高山平原     10:00点

08/24  393区莫格莱尼     10:00点

06/26  翡翠梦魇     10:00点

06/10  389区 魔法回廊     10:00点

05/17  西部荒野     10:00点

05/10  寒脊谷     10:00点

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游戏攻略

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《啪啪巫妖王》5.0技能调整详情

2016-05-18 09:30:46

一、     技能名:重击    

1.     涉及英雄:

山丘之王焚化者 男领主

2.     修改目的:

大幅提高山丘之王、焚化者、男领主技能:重击的减甲效果提高4倍,并提高了减甲的持续时间。

3.     技能效果变化

1)      减少护甲效果变化

技能等级

原减少护甲(百分比)

降低护甲百分比

1

3

12

2

4

16

3

5

20

4

6

24

5

7

28

6

8

32

7

9

36

8

10

40

9

11

44

10

12

48

11

13

52

12

14

56

2)      持续时间变化

技能等级

原技能持续时间

修改后技能持续时间

1

2

3

2

2

3

3

2

3

4

3

3

5

3

3

6

3

3

7

4

4

8

4

4

9

4

4

10

5

4

11

5

4

12

5

4

 

二、     技能名:裁决   

1.     涉及英雄:

银色黎明

2.     修改目的:

大幅提高银色黎明技能:裁决的减甲效果提高3倍,并提高了减甲的持续时间。

3.     技能效果变化

1)      减少护甲效果变化

技能等级

原减少护甲(百分比)

降低护甲百分比

1

6

12

2

8

16

3

10

20

4

12

24

5

14

28

6

16

32

7

18

36

8

20

40

9

22

44

10

24

48

11

26

52

12

28

56

2)      持续时间变化

技能等级

原技能持续时间

修改后技能持续时间

1

2

3

2

2

3

3

2

3

4

3

3

5

3

3

6

3

3

7

4

4

8

4

4

9

4

4

10

5

4

11

5

4

12

5

4

三、     技能名:重钩    

1.     涉及英雄:

屠夫

2.     修改目的:

大幅提高屠夫技能:重钩的减甲效果提高3倍,并提高了减甲的持续时间。

3.     技能效果变化

1)      减少护甲效果变化

技能等级

原减少护甲(百分比)

降低护甲百分比

1

6

12

2

8

16

3

10

20

4

12

24

5

14

28

6

16

32

7

18

36

8

20

40

9

22

44

10

24

48

11

26

52

12

28

56

2)      持续时间变化

技能等级

原技能持续时间

修改后技能持续时间

1

2

3

2

2

3

3

2

3

4

3

3

5

3

3

6

3

3

7

4

4

8

4

4

9

4

4

10

5

4

11

5

4

12

5

4

、  技能名:图腾重砸    

1.     涉及英雄:

撼地神牛

2.     修改目的:

大幅提高撼地神牛技能:图腾重砸的护甲增益效果。

3.     技能效果变化

1)      增加护甲效果变化

技能等级

原增加护甲(百分比)

修改后增加护甲(百分比)

1

5

9

2

6

13

3

7

17

4

8

21

5

9

25

6

10

29

7

11

33

8

12

37

9

13

41

10

14

45

11

15

49

12

16

53

五、    技能名:石枪  

1.     涉及英雄:

山岭巨人

2.     修改目的:

大幅提高山岭巨人技能:石枪的伤害效果,现在可以对不同的2个目标造成伤害。

3.     技能效果变化

1)      技能可攻击数量变更

可攻击目标数量1个→2

六、    技能名:地震    

1.     涉及英雄:

山岭巨人

2.     修改目的:

提高山岭巨人技能:地震的伤害效果提高10%

3.     技能效果变化

1)      技能伤害变化

技能等级

原技能伤害(百分比)

修改后技能伤害(百分比)

1

110

120

2

115

128

3

120

136

4

125

144

5

130

152

6

135

160

7

140

168

8

145

176

9

150

184

10

155

192

11

160

200

12

165

208

七、    技能名:分裂攻击 

1.     涉及英雄:

骷髅王

2.     修改目的:

调整骷髅王技能:分裂攻击的技能初始伤害略微下调,技能升级百分比伤害提高,额外伤害略微降低,CD时间统一调整为3秒,100%必定触发,伤害单位人数下降为2人。

3.     技能效果变化

1)      技能伤害变化

技能等级

原技能伤害(百分比)

修改后技能伤害(百分比)

1

220

200

2

235

220

3

250

240

4

265

260

5

280

280

6

295

300

7

310

320

8

325

340

9

340

360

10

355

380

11

370

400

12

385

420

2)      技能额外伤害变化

技能等级

原额外伤害

修改后额外伤害

1

180

60

2

270

120

3

360

180

4

450

240

5

540

300

6

630

360

7

720

420

8

810

480

9

900

540

10

990

600

11

1080

660

12

1170

720

3)      技能目标人数

技能可攻击目标数量固定为2

八、    技能名:暴风雪  

1.     涉及英雄:

冰雪女王大法师 女领主 鱼人萨满

2.     修改目的:

调整暴风雪技能:CD3秒调整至5秒,技能前5级的持续时间从4秒降低至3秒,伤害大幅提高50%

3.     技能效果变化

1)      技能伤害变化

技能等级

原技能伤害(百分比)

修改后技能伤害(百分比)

1

60

90

2

67

98

3

74

106

4

81

114

5

88

122

6

95

130

7

102

138

8

109

146

9

116

154

10

123

162

11

130

170

12

137

178

2)      技能持续时间变化

技能等级

原技能持续时间

修改后技能持续时间

1

4

3

2

4

3

3

4

3

4

4

3

5

4

3

6

4

4

7

4

4

8

4

4

9

4

4

10

4

4

11

4

4

12

4

4

九、    技能名:邪恶物质 

1.     涉及英雄:

黑暗院长

2.     修改目的:

黑暗院长的技能:邪恶物质的CD时间从3秒延迟至5秒,但是伤害提高1倍。

3.     技能效果变化

1)      技能伤害变化

技能等级

原技能伤害(百分比)

修改后技能伤害(百分比)

1

120

240

2

125

250

3

130

260

4

135

270

5

140

280

6

145

290

7

150

300

8

155

310

9

160

320

10

165

330

11

170

340

12

175

350

2)      技能额外伤害变化

技能等级

原额外伤害

修改后额外伤害

1

60

120

2

75

150

3

90

180

4

105

210

5

120

240

6

135

270

7

150

300

8

165

330

9

180

360

10

195

390

11

210

420

12

225

450

3)      技能CD时间变化

技能CD 3秒→5

十、    技能名:雷击 

1.     涉及英雄:

宙斯

2.     修改目的:

宙斯的技能:雷击的间隔从3秒缩短至2秒,伤害下降10%

3.     技能效果变化

1)      技能伤害变化

技能等级

原技能伤害(百分比)

修改后技能伤害(百分比)

1

130

117

2

135

121

3

140

126

4

145

130

5

150

135

6

155

139

7

160

144

8

165

148

9

170

153

10

175

157

11

180

162

12

185

166

2)      技能攻击间隔变化

技能攻击间隔32

十一、      技能名:烈炎灼烧 

1.     技能名称变更

地狱烈炎→烈炎灼烧

2.     涉及英雄:

凯尔萨斯王子

3.     修改目的:

烈炎灼烧的伤害效果10%,灼热触发率改为100%1级灼热伤害效果提高至15%,并且现在会随着等级提高伤害效果提高,每级3%

4.     技能效果变化

1)      技能伤害变化

技能等级

原技能伤害(百分比)

修改后技能伤害(百分比)

1

110

121

2

115

126

3

120

132

4

125

137

5

130

143

6

135

148

7

140

154

8

145

159

9

150

165

10

155

170

11

160

176

12

165

181

2)      灼烧伤害变化

技能等级

原灼烧伤害(百分比)

修改后灼烧伤害(百分比)

1

4

15

2

4

18

3

4

21

4

4

24

5

4

27

6

4

30

7

4

33

8

4

36

9

4

39

10

4

42

11

4

45

12

4

48

3)      灼烧触发几率

灼烧触发概率25%100%

十二、      技能名:生命吸取  

1.     涉及英雄:

凯尔萨斯王子  亡灵法师

2.     修改目的:

生命吸取的效果,持续时间从3秒降低至2秒,伤害大幅提高70%

3.     技能效果变化

1)      技能伤害变化

技能等级

原技能伤害(百分比)

修改后技能伤害(百分比)

1

50

90

2

58

102

3

66

114

4

74

126

5

82

138

6

90

150

7

98

162

8

106

174

9

114

186

10

122

198

11

130

210

12

138

222

2)      技能持续时间

技能持续3秒→2

十三、      技能名:治疗链   

1.     涉及英雄:

萨尔(恢复天赋)

2.     修改目的:

治疗方式调整为:对第1目标治疗效果最高,然后依次递减。如果第1目标还处于全队血量最低,则还是选取第1目标进行治疗,并增加额外治疗效果。

3.     技能效果变化

1)      技能可治疗人数

1-5级为2

6-12级为3

2)      技能治疗效果变成

技能等级

1目标

2目标

3目标

1

90

40

15

2

100

45

16

3

110

50

17

4

120

55

18

5

130

60

19

6

140

65

20

7

150

70

21

8

160

75

22

9

170

80

23

10

180

85

24

11

190

90

25

12

200

95

26

十四、      技能名:洗礼 

1.     涉及英雄:

圣光骑士 神谕者

2.     修改目的:

治疗方式调整为:对第1目标治疗效果最高,然后依次递减。如果第1目标还处于全队血量最低,则还是选取第1目标进行治疗。

3.     技能效果变化

1)      技能可治疗人数

1-5级为2

6-12级为3

2)      增加额外治疗效果

技能等级

额外治疗

1

35

2

39

3

43

4

47

5

51

6

56

7

60

8

64

9

68

10

72

11

77

 

3)      技能治疗效果变成

技能等级

1目标

2目标

3目标

1

90

30

5

2

100

33

6

3

110

36

7

4

120

39

8

5

130

42

9

6

140

45

10

7

150

48

11

8

160

51

12

9

170

54

13

10

180

57

14

11

190

60

15

12

200

63

16

十五、      技能名:神圣光环   

1.     涉及英雄:

圣光骑士

2.     修改目的:

大幅提高圣光骑士的技能:将光环技能改为释放型技能并修改为:给全队加个减伤buff,持续N秒。

3.     技能效果改变

1)      技能效果:

技能等级

受到伤害降低百分比

持续时间

1

20

3

2

25

3

3

30

3

4

35

4

5

40

4

6

45

4

7

50

5

8

55

5

9

60

5

10

65

6

11

70

6

12

75

6

2)      技能CD

修改为12

十六、      技能名:灵魂抽取 

1.     涉及英雄:

巫医

2.     修改目的:

调整巫医的技能:灵魂抽取持续时间从1秒调整为3秒,单次伤害和吸血百分比下降,CD时间调整为8秒,升级到4级后降低为5秒。

3.     技能效果变化

1)      技能CD调整

CD时间调整为8秒,升级到4级后降低为5秒。

2)      技能伤害变更

技能等级

原技能伤害(百分比)

修改后技能伤害(百分比)

1

120

80

2

132

89

3

144

98

4

156

107

5

168

116

6

180

125

7

192

134

8

204

143

9

216

152

10

228

161

11

240

170

12

252

179

3)      吸血百分比变更

技能等级

原技能吸血(百分比)

修改后技能吸血(百分比)

1

30

10

2

36

11

3

42

12

4

48

13

5

54

14

6

60

15

7

66

16

8

72

17

9

78

18

10

84

19

11

90

20

12

96

21

4)      技能持续时间变更

技能持续时间1秒→3

十七、      技能名:洁净之力   

1.     涉及英雄:

丛林守护者小树人 玛法里奥

2.     修改目的:

洁净之力,持续回复的效果修改为对全队有效,持续时间降低为2秒。

3.     技能效果变化

1)      持续回血百分比变更

技能等级

原持续回血(百分比)

修改后持续回血(百分比)

1

4

3

2

6

4

3

8

5

4

10

6

5

12

7

6

14

8

7

16

9

8

18

10

9

20

11

10

22

12

11

24

13

12

26

14

2)      治疗效果百分比变更

技能等级

原治疗效果(百分比)

修改后治疗效果(百分比)

1

120

110

2

135

124

3

150

138

4

165

151

5

180

165

6

195

179

7

210

193

8

225

207

9

240

220

10

255

234

11

270

248

12

285

262

3)      持续时间变更

技能持续时间3秒→2

十八、      技能名:生命活力  

1.     涉及英雄:

丛林守护者小树人

2.     修改目的:

小树人的生命活力对洁净之力持续回复有加成效果,生命活力效果下降。

3.     技能效果变化

1)      治疗效果变更

技能等级

原治疗效果(百分比)

修改后治疗效果(百分比)

1

10

10

2

15

13

3

20

15

4

25

18

5

30

20

6

35

23

7

40

25

8

45

28

9

50

30

10

55

33

11

60

35

12

65

38

2)      额外治疗变更

删除额外治疗效果

十九、      技能名:统御意志  

1.     涉及英雄:

大检查官

2.     修改目的:

统御意志,单体回复改成全体回复技能,治疗效果下降,CD仍然为3秒。

3.     技能效果变化

1)      治疗效果变更

技能等级

原治疗效果(百分比)

修改后治疗效果(百分比)

1

130

14

2

148

17

3

166

21

4

184

25

5

202

27

6

220

29

7

238

30

8

256

32

9

274

34

10

292

36

11

310

37

12

328

39

2)      额外治疗效果变更

技能等级

原额外治疗效果

修改后额外治疗效果

1

150

24

2

168

29

3

186

37

4

204

46

5

222

50

6

240

54

7

258

58

8

276

63

9

294

67

10

312

71

11

330

75

12

348

79

3)      治疗技能变更

技能从单体治疗效果变更为群体治疗效果

二十、      技能名:治愈之歌   

1.     涉及英雄:

琴女

2.     修改目的:

治疗方式调整为:对第1目标治疗效果最高,然后依次递减。如果第1目标还处于全队血量最低,则还是选取第1目标进行治疗。

3.     技能效果变化

1)      技能效果调整

技能调整为治疗链效果

2)      技能可治疗人数

1-5级为2

6-12级为3

3)      技能治疗效果变成

技能等级

1目标

2目标

3目标

1

54

34

26

2

58

38

30

3

63

43

35

4

67

47

39

5

71

51

43

6

76

56

48

7

80

60

52

8

84

64

56

9

88

68

60

10

93

73

65

11

97

77

69

12

101

81

73

二十一、         技能名:鼓舞之歌

1.     涉及英雄:

琴女

2.     修改目的:

调整琴女的技能:鼓舞之歌,降低初始攻击加成,提高升级效果,总体来说,提高了鼓舞之歌的效果。

3.     技能效果变化

1)      加成效果变更

技能等级

原攻击加成

修改后攻击加成

1

6

4

2

7

6

3

8

9

4

9

11

5

10

14

6

12

16

7

14

19

8

16

21

9

18

24

10

20

26

11

22

29

12

24

31

 

二十二、         技能名:恶魔之刃   

1.     涉及英雄:

恶魔猎手

2.     修改目的:

恶魔之刃的攻击范围扩大50%,单次打击调整为多次打击(前5级为2次打击,6级开始为3次打击),CD时间延长(前5级调整为6秒,6级开始调整为7秒),伤害略微下降。

3.     技能效果变化

1)      攻击范围变更

技能等级

原攻击范围

修改后攻击范围

1

100

140

2

100

140

3

100

140

4

100

140

5

110

160

6

110

160

7

110

160

8

110

160

9

120

180

10

120

180

11

120

180

12

120

180

2)      技能攻击变更

技能等级

原技能攻击(百分比)

修改后技能攻击(百分比)

1

110

100

2

115

104

3

120

108

4

125

112

5

130

116

6

135

120

7

140

124

8

145

128

9

150

132

10

155

136

11

160

140

12

165

144

3)      技能可攻击次数变更

5级为2次打击,6级开始为3次打击

4)      技能CD变更

CD时间延长(前5级调整为6秒,6级开始调整为7秒)

二十三、         技能名:灼热之箭

1.     涉及英雄:

骷髅弓箭手

2.     修改目的:

CD调整为1秒,触发概率调整为50%,单次打击伤害略微下降。

3.     技能效果变化

1)      技能CD变更

CD调整为1

2)      技能触发概率变更

触发概率调整为50%

3)      技能伤害变更

技能等级

原技能攻击(百分比)

修改后技能攻击(百分比)

1

130

110

2

135

120

3

140

130

4

145

140

5

150

150

6

155

160

7

160

170

8

165

180

9

170

190

10

175

200

11

180

210

12

185

220

4)      技能额外攻击变更

技能等级

原技能攻击(百分比)

修改后技能攻击(百分比)

1

140

10

2

170

15

3

200

20

4

230

25

5

260

30

6

290

35

7

320

40

8

350

45

9

380

50

10

410

55

11

440

60

12

470

65

二十四、         技能名:冰霜箭

1.     涉及英雄:

黑暗游侠

2.     修改目的:

冰霜之箭,CD调整为1秒,触发概率调整为50%,单次打击伤害略微下降。

3.     技能效果变化

1)      技能CD变更

CD调整为1

2)      触发概率调整

触发概率调整为50%

3)      技能伤害变更

技能等级

原技能攻击(百分比)

修改后技能攻击(百分比)

1

130

110

2

135

120

3

140

130

4

145

140

5

150

150

6

155

160

7

160

170

8

165

180

9

170

190

10

175

200

11

180

210

12

185

220

4)      技能额外攻击变更

技能等级

原技能攻击(百分比)

修改后技能攻击(百分比)

1

140

10

2

170

15

3

200

20

4

230

25

5

260

30

6

290

35

7

320

40

8

350

45

9

380

50

10

410

55

11

440

60

12

470

65

5)      技能效果持续时间变更

技能效果持续时间统一调整3秒→1

二十五、         技能名:月光  

1.     涉及英雄:

月之女祭司

2.     修改目的:

月光技能,现在可以对不同的2个目标造成伤害。

3.     技能效果变化

1)      技能可攻击数量变更

技能可攻击数量调整为2

二十六、         技能名:十字军打击

1.     涉及英雄:

阿尔萨斯

2.     修改目的:

十字军打击的减甲效果提高3倍,并提高了减甲的持续时间。

3.     技能效果变化

1)      减少护甲效果变化

技能等级

原减少护甲(百分比)

修改后减少护甲(百分比)

1

6

18

2

8

22

3

10

26

4

12

30

5

14

34

6

16

38

7

18

42

8

20

46

9

22

50

10

24

54

11

26

58

12

28

62

2)      持续时间变化

技能等级

原技能持续时间

修改后技能持续时间

1

2

3

2

2

3

3

2

3

4

3

3

5

3

3

6

3

3

7

4

4

8

4

4

9

4

4

10

5

4

11

5

4

12

5

4

二十七、         技能名:提波斯之怒

1.     涉及英雄:

黑暗女王

2.     修改目的:

提波斯之怒,现在有25%的概率,受到此技能2倍的伤害。

3.     技能效果变化

1)      灼烧伤害变更

技能等级

原灼烧伤害(百分比)

修改后灼烧伤害(百分比)

1

4

110

2

5

115

3

6

120

4

7

125

5

8

130

6

9

135

7

10

140

8

11

145

9

12

150

10

13

155

11

14

160

12

15

165

2)      技能效果持续时间

技能效果持续时间调整为3秒→1

二十八、         技能名:炼狱冲击

1.涉及英雄

罗宁

2.     修改目的:

炼狱冲击,降低初始技能伤害和成长,大幅提高触发灼烧效果的概率,并大幅提高灼烧伤害,CD时间调整为4秒。

3.     技能效果变化

1)      技能CD调整

CD时间调整为4

2)      技能伤害调整

技能等级

原技能攻击(百分比)

修改后技能攻击(百分比)

1

110

100

2

115

102

3

120

104

4

125

106

5

130

108

6

135

110

7

140

112

8

145

114

9

150

116

10

155

118

11

160

120

12

165

122

3)      灼烧效果变更

技能等级

原灼烧伤害(百分比)

修改后灼烧伤害(百分比)

1

10

110

2

12

115

3

14

120

4

16

125

5

18

130

6

20

135

7

22

140

8

24

145

9

26

150

10

28

155

11

30

160

12

32

165

二十九、         技能名:多重火焰爆轰

1.     涉及英雄:

食人魔魔法师

2.     修改目的:

多重火焰爆轰,现在能对不同的2个目标造成伤害。

3.     技能效果变化

1)      技能可攻击数量变更

1个→2

三十、      技能名:地狱烈焰  

1.     涉及英雄:

迦顿男爵

2.     修改目的:

降低地狱烈焰的副本伤害能力。

3.     技能效果变化

1)      技能CD变更

技能CD调整为5

2)      技能持续时间变更

技能等级

原技能持续时间

修改后技能持续时间

1

2

2

2

2

2

3

2

2

4

2

2

5

3

3

6

3

3

7

3

3

8

3

3

9

4

3

10

4

3

11

4

3

12

4

3

三十一、         技能名:群体治愈

1.     涉及英雄:

神谕者

2.     修改目的:

技能CD延长1秒。

3.     技能效果变化

1)      技能CD变化

技能CD延长1秒。

三十二、         技能名:烈焰之锤  

1.     涉及英雄:

火焰之王

2.     修改目的:

提高烈焰之锤的伤害效果。

3.     技能效果变化

1级的基础伤害百分比降低,技能伤害百分比成长提升。

2)      技能CD变化

技能CD6秒降低至5秒。

三十三、         技能名:熔岩轰击

1.     涉及英雄:

火焰之王

2.     修改目的:

提高熔岩轰击在竞技场的爆发稳定性。

3.     技能效果变化

1)      技能百分比伤害变化

技能等级

原伤害百分比

伤害百分比

1

110

142

2

115

148

3

120

156

4

125

162

5

130

168

6

135

175

7

140

181

8

145

187

9

150

195

10

155

201

11

160

207

12

165

214

 

技能额外伤害无变化

 

2)      技能CD变化

技能CD3秒提升至5秒,触发概率从38%提升至100%

三十四、         技能名:幻影突袭 

1.     涉及英雄:

玛维影歌

2.     修改目的:

提高幻影突袭在PVE中的输出效率。重视了对玛维影歌暴击属性的影响。

3.     技能效果变化

技能伤害略微降低,但是现在当玛维影歌的任何攻击触发暴击时将清除幻影突袭的CD

3)      技能CD变化

技能CD无变化

 

三十五、         技能名:水刀 

1.     涉及英雄:

水刀

2.     修改目的:

下调船长在竞技场中的爆发力。

3.     技能效果变化

1)      技能伤害百分比

技能等级

原伤害百分比

修改后伤害百分比

1

190

190

2

209

206

3

228

222

4

247

238

5

266

254

6

285

270

7

304

286

8

323

302

9

342

318

10

361

334

11

380

350

12

399

366

 

2)      技能CD变化

技能CD无变化